Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes Bouliste
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Foudre
Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Sapeurs Bouliste
Flèches
Chevaucheur de cochon Sapeurs Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Sapeurs Bouliste Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Sapeurs
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Bouliste
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière
Bouliste
Chauves-Souris Flèches
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière
Bouliste Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Bouliste Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Armée de squelettes Bouliste
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Bouliste
Flèches Chauves-Souris Artificière Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Bouliste
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Bouliste
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Bouliste
Chauves-Souris Flèches Bouliste Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Chauves-Souris Bouliste
Artificière Flèches Bouliste
Flèches Artificière
Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Bouliste
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bouliste
Artificière Chauves-Souris
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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