Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Zappy
Fût à barbares
Sapeurs Archer Magique Zappy
La bûche
Sapeurs Zappy
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Sapeurs P.E.K.K.A Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu
Sapeurs Archer Magique Zappy
Poison
Chauves-Souris Archer Magique Zappy
Foudre
Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Tornade Mineur Boule de feu Archer Magique Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Tornade Mineur

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Sapeurs P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Tornade Sapeurs Mineur Archer Magique Zappy
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Boule de feu
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Chauves-Souris
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Boule de feu Archer Magique Zappy
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Boule de feu Mineur
Zappy
Tornade Chauves-Souris Boule de feu Mineur

Synergies de défense 4 4

Chauves-Souris
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Tornade Mineur
Sapeurs
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Zappy
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris
Mineur
Boule de feu
Archer Magique
Tornade
Zappy
Tornade Chauves-Souris Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris
Tornade P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Tornade Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Boule de feu Archer Magique
Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Tornade
Tornade Mineur Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Zappy Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy
Tornade Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chauves-Souris Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Tornade
Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Mineur Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Tornade Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Chauves-Souris Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Tornade Mineur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique Zappy
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Mineur Tornade
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Zappy
Mineur Boule de feu Tornade Archer Magique Zappy
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Zappy
Boule de feu Tornade Zappy
Chauves-Souris Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Tornade Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Tornade
Tornade Zappy
Boule de feu
Tornade Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Mineur Tornade Archer Magique Zappy
Boule de feu Tornade Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Mineur Tornade Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Mineur Archer Magique Zappy
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