Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gargouilles Sapeurs Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Sapeurs Sorcier de glace
La bûche
Gobelins Sapeurs
Séisme
Flèches
Gobelins Gargouilles Sapeurs
Colis royal
Gobelins Chevalier Gargouilles Sapeurs Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Sapeurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs Chevalier Gargouilles Séisme Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Sapeurs Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur
Chevalier
Gargouilles Sapeurs Séisme Mineur Sorcier de glace
Gargouilles
Chevalier Mineur Sapeurs Dragon de l'enfer
Séisme
Chevalier Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Mineur Gargouilles Séisme
Mineur
Gobelins Gargouilles Sapeurs Chevalier Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Chevalier
Dragon de l'enfer
Gargouilles Mineur

Synergies de défense 2 6

Gobelins
Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Gargouilles Sorcier de glace Gobelins Séisme
Gargouilles
Chevalier Sorcier de glace
Séisme
Chevalier Sorcier de glace
Sapeurs
Mineur
Sorcier de glace
Chevalier Gobelins Gargouilles Séisme Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Gargouilles
Dragon de l'enfer Gobelins Chevalier Gargouilles Sorcier de glace
Gobelins Chevalier Gargouilles Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelins Chevalier Gargouilles Sorcier de glace
Séisme
Gobelins Gargouilles Séisme Sorcier de glace
Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Séisme
Dragon de l'enfer Gobelins Gargouilles Sorcier de glace
Chevalier Gobelins Mineur Sorcier de glace
Gobelins Gargouilles Sorcier de glace Chevalier Séisme
Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Séisme Sorcier de glace
Gobelins Gargouilles Séisme
Dragon de l'enfer Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelins Chevalier Gargouilles
Gobelins Chevalier Gargouilles Sorcier de glace
Séisme Chevalier Gargouilles Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins Chevalier Gargouilles Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins
Chevalier Mineur Dragon de l'enfer
Gobelins Chevalier Gargouilles
Chevalier
Chevalier Dragon de l'enfer
Gargouilles Sorcier de glace
Gobelins Chevalier Gargouilles Sorcier de glace
Chevalier Dragon de l'enfer
Gobelins Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles
Chevalier
Gobelins Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Gargouilles Séisme Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier
Mineur Sorcier de glace
Séisme Mineur
Séisme Chevalier
Séisme
Gargouilles Sorcier de glace
Séisme
Séisme Sorcier de glace
Mineur
Gobelins Gargouilles
Mineur Chevalier Séisme
Séisme Chevalier Mineur
Séisme Gargouilles
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Gargouilles
Séisme
Séisme Mineur
Gargouilles Séisme
Séisme
Séisme Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Mineur Séisme Sorcier de glace
Mineur
Mineur
Sorcier de glace
Gargouilles
Séisme Mineur
Séisme
Séisme Gargouilles
Sorcier de glace
Mineur Chevalier
Séisme
Gargouilles
Mineur
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