Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Trois mousquetaires
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Poison Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Machine Volante
Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Poison
Poison
Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Gang de gobelins Machine Volante Poison
Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Poison

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Machine Volante
Gang de gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Poison Charrette à canon
Poison
Prince ténébreux Méga Chevalier
Charrette à canon
Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Machine Volante Sorcier
Gang de gobelins Machine Volante Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Trois mousquetaires Méga Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Trois mousquetaires Gang de gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Poison
Machine Volante Poison Charrette à canon Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Poison
Méga Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Charrette à canon
Gang de gobelins Trois mousquetaires Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Charrette à canon
Méga Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Sorcier Poison Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Trois mousquetaires Charrette à canon
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Machine Volante Poison Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Poison Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Charrette à canon
Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Poison Gang de gobelins Machine Volante Trois mousquetaires
Gang de gobelins Prince ténébreux Machine Volante Charrette à canon
Méga Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Méga Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Poison Charrette à canon
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Méga Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Méga Chevalier Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Machine Volante Trois mousquetaires Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Trois mousquetaires Prince ténébreux Poison Charrette à canon
Poison Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison Charrette à canon
Charrette à canon Machine Volante Prince ténébreux Poison
Sorcier Poison Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Poison Machine Volante
Machine Volante Sorcier Poison
Poison Machine Volante Sorcier
Poison Machine Volante Sorcier
Gang de gobelins Trois mousquetaires Poison
Poison Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon
Poison Machine Volante Sorcier
Machine Volante Poison Trois mousquetaires Charrette à canon
Machine Volante Poison Charrette à canon
Machine Volante Poison Charrette à canon
Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Poison Charrette à canon
Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Poison Charrette à canon Méga Chevalier
Trois mousquetaires Poison
Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Machine Volante Poison Charrette à canon
Poison Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier Poison
Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Poison Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires
Poison Gang de gobelins Machine Volante Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Poison
Poison
Machine Volante Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
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