Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Bouliste Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Squelette géant Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Squelette géant
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Bouliste Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier Bouliste Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Bouliste Archer Magique
Roquette
Sorcier Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes Rage Tornade Bouliste Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Fût à squelettes Tornade Archer Magique Sorcier Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Rage Fût à squelettes Tornade

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Bouliste Squelette géant
Fût à squelettes
Ésprit de feu Tornade Bouliste Squelette géant Archer Magique
Sorcier
Tornade Rage Squelette géant
Rage
Sorcier Squelette géant
Tornade
Sorcier Archer Magique Fût à squelettes Bouliste Squelette géant
Bouliste
Ésprit de feu Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Squelette géant
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Rage Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Fût à squelettes Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 3 5

Ésprit de feu
Tornade Squelette géant
Fût à squelettes
Sorcier
Tornade Squelette géant
Rage
Tornade
Sorcier Bouliste Archer Magique Ésprit de feu Squelette géant
Bouliste
Tornade
Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à squelettes Sorcier Archer Magique
Tornade Bouliste Ésprit de feu Squelette géant
Bouliste
Tornade Bouliste Squelette géant
Tornade Bouliste Ésprit de feu Archer Magique
Tornade Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Bouliste Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Tornade
Tornade Ésprit de feu Bouliste Squelette géant
Sorcier Tornade Bouliste Squelette géant Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique
Bouliste Ésprit de feu Sorcier Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier Bouliste Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste
Sorcier Tornade Bouliste
Ésprit de feu Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Sorcier Tornade Ésprit de feu Bouliste Squelette géant Archer Magique
Tornade
Sorcier Bouliste Ésprit de feu Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Squelette géant
Fût à squelettes Sorcier Bouliste Archer Magique
Squelette géant Bouliste
Bouliste Squelette géant Tornade
Squelette géant Bouliste
Ésprit de feu Sorcier Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Bouliste Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Tornade Archer Magique
Bouliste Squelette géant
Tornade Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Sorcier
Sorcier Bouliste Archer Magique
Tornade Bouliste Squelette géant Archer Magique
Bouliste Sorcier Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Squelette géant
Fût à squelettes Tornade Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant
Sorcier Ésprit de feu Bouliste Archer Magique
Sorcier Ésprit de feu Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Sorcier Tornade
Ésprit de feu Tornade Bouliste
Fût à squelettes Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Sorcier Bouliste Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Sorcier Bouliste
Tornade
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Bouliste Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Bouliste Squelette géant Archer Magique
Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Fût à squelettes
Tornade Ésprit de feu Sorcier Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Sorcier
Bouliste
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Sorcier Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Tornade Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Sorcier Bouliste Archer Magique
Tornade Squelette géant
Tornade Bouliste Squelette géant Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Tornade Bouliste Squelette géant Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh