Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline Phoenix
Méga Boule de Neige
Barbares Foreuse gobeline
Électrocution
Foreuse gobeline
Fût à barbares
électro-esprit Barbares Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
électro-esprit Barbares Foreuse gobeline
Séisme
Barbares Foreuse gobeline
Flèches
électro-esprit Foreuse gobeline
Colis royal
électro-esprit Barbares Guérisseuse armée Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Barbares Guérisseuse armée Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Poison
Barbares Guérisseuse armée Foreuse gobeline Phoenix Archer Magique
Foudre
Guérisseuse armée Bouliste Phoenix Archer Magique
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Bouliste Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Guérisseuse armée Foreuse gobeline Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Boule de feu Guérisseuse armée Foreuse gobeline Phoenix Archer Magique Barbares Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 électro-esprit Boule de feu Guérisseuse armée Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Phoenix
Barbares
Guérisseuse armée
Boule de feu
Foreuse gobeline électro-esprit Archer Magique
Guérisseuse armée
Barbares Bouliste Archer Magique
Foreuse gobeline
Boule de feu électro-esprit
Bouliste
électro-esprit Guérisseuse armée Archer Magique
Phoenix
électro-esprit
Archer Magique
Boule de feu Guérisseuse armée Bouliste

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Foreuse gobeline Phoenix
Barbares
Boule de feu
Guérisseuse armée Foreuse gobeline
Guérisseuse armée
Boule de feu Bouliste Phoenix Archer Magique
Foreuse gobeline
électro-esprit Boule de feu Archer Magique
Bouliste
Guérisseuse armée
Phoenix
électro-esprit Guérisseuse armée
Archer Magique
Guérisseuse armée Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Archer Magique
Barbares Guérisseuse armée Foreuse gobeline Phoenix
Barbares Bouliste Foreuse gobeline
Barbares Foreuse gobeline Bouliste Phoenix
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Bouliste
Boule de feu Bouliste électro-esprit Archer Magique
électro-esprit Boule de feu Phoenix Archer Magique
Bouliste électro-esprit Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique
Barbares Foreuse gobeline Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Bouliste Phoenix
Barbares électro-esprit Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Boule de feu Phoenix Archer Magique
Barbares Foreuse gobeline Bouliste Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Bouliste électro-esprit Barbares Foreuse gobeline Archer Magique
Barbares Foreuse gobeline Phoenix
Barbares Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste
Barbares Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu électro-esprit Barbares Guérisseuse armée Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Foreuse gobeline électro-esprit Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Bouliste Archer Magique
Barbares Foreuse gobeline Phoenix
Bouliste électro-esprit Barbares Boule de feu Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Bouliste
Boule de feu Guérisseuse armée Bouliste Phoenix Archer Magique
Barbares Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Foreuse gobeline Bouliste Phoenix
Boule de feu électro-esprit Archer Magique
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Bouliste Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Phoenix
électro-esprit Barbares Boule de feu Phoenix Archer Magique
Barbares Foreuse gobeline Phoenix
Barbares Bouliste Phoenix
Barbares Boule de feu Bouliste Phoenix
Barbares Bouliste Boule de feu
Barbares Boule de feu Bouliste Archer Magique
Barbares Phoenix électro-esprit Boule de feu Guérisseuse armée Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Bouliste électro-esprit Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Phoenix Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Foreuse gobeline
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Foreuse gobeline Archer Magique
Barbares Boule de feu
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu électro-esprit Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Bouliste
Barbares Boule de feu Foreuse gobeline
électro-esprit Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
électro-esprit Barbares Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh