Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Tesla Squelette géant Zappy Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Squelette géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Barbares
Électrocution
Squelettes Bombardier Zappy
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Tesla Barbares Squelette géant Zappy
La bûche
Squelettes Bombardier Barbares Squelette géant Zappy
Séisme
Squelettes Bombardier Tesla Barbares
Flèches
Squelettes Bombardier
Colis royal
Squelettes Bombardier Barbares Squelette géant Zappy
Boule de feu
Bombardier Tesla Barbares Zappy
Poison
Bombardier Barbares Zappy
Foudre
Tesla Zappy Reine des archers
Roquette
Barbares Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Tornade Tesla Barbares Reine des archers Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Bombardier Tornade Tesla

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Squelette géant Zappy
Tesla
Barbares
Tornade
Zappy Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Tornade Zappy Reine des archers
Zappy
Tornade Bombardier Squelette géant Reine des archers
Reine des archers
Squelette géant Zappy

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Tesla Bombardier Tornade Squelette géant Zappy Reine des archers
Bombardier
Squelettes Tesla Tornade
Tesla
Squelettes Bombardier Tornade
Barbares
Tornade
Zappy Squelettes Bombardier Tesla Squelette géant Zappy
Squelette géant
Squelettes Tornade
Zappy
Tornade Squelettes Tornade
Reine des archers
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tesla Zappy
Barbares Zappy Squelettes Bombardier Tesla
Tesla Barbares Tornade Zappy Squelettes Bombardier Squelette géant
Tesla Barbares Zappy Squelettes Bombardier
Bombardier Barbares Tornade Squelette géant Zappy
Tornade Squelettes Bombardier Tesla
Tesla Tornade
Tesla Barbares Squelette géant Zappy
Tesla Barbares Zappy Squelettes Tornade Reine des archers
Tornade Squelettes Bombardier Tesla Barbares Squelette géant Zappy
Barbares Squelettes Bombardier Tesla Tornade Squelette géant
Tesla Tornade
Tesla Barbares Zappy Squelettes Bombardier Squelette géant
Bombardier Zappy Tesla Barbares Tornade
Barbares Zappy Tesla
Barbares Tornade Tesla Zappy
Tesla Barbares Zappy Squelettes Bombardier Tornade
Tesla Bombardier Barbares Tornade
Tornade Bombardier Tesla Barbares Squelette géant
Barbares Zappy Tesla Tornade
Bombardier Tesla Barbares Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Tesla Squelette géant Zappy
Bombardier Tesla
Barbares Squelette géant Squelettes Zappy
Squelette géant Tesla Barbares Tornade Zappy
Barbares Squelette géant Squelettes Tesla Zappy
Squelettes Tesla Tornade
Zappy Squelettes Tesla Barbares Squelette géant
Squelette géant Tesla Barbares Zappy
Squelette géant Squelettes Barbares Tornade Zappy
Squelettes Tesla Barbares Zappy
Tesla Barbares Squelette géant Zappy
Barbares Tornade Squelette géant Reine des archers
Barbares Squelette géant Squelettes Tesla Zappy
Bombardier Tesla Barbares Zappy
Tesla Barbares Zappy Squelettes Bombardier Tornade Squelette géant Reine des archers
Bombardier Tesla Barbares Squelette géant Zappy Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Zappy
Tornade
Squelette géant Zappy
Barbares Squelette géant Zappy
Bombardier Zappy
Tornade
Bombardier Tornade Zappy
Tornade
Tornade
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Tornade Reine des archers
Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Zappy
Tornade Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Tornade
Squelette géant Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Barbares
Tornade Bombardier Zappy
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Barbares
Tornade Reine des archers
Zappy
Bombardier
Tornade Squelette géant Zappy Reine des archers
Zappy Reine des archers
Tornade Squelette géant Zappy Reine des archers
Tornade Reine des archers
Tornade Squelette géant Zappy Reine des archers
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