Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Tesla Prince Bouliste Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à barbares Prince Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Tesla Tour à bombes
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Prince
Séisme
Gang de gobelins Tesla Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Tesla Tour à bombes Bouliste
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes Phoenix
Foudre
Tesla Tour à bombes Prince Bouliste Phoenix
Roquette
Tour à bombes Prince Bouliste Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Fût à barbares Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Prince Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Fût à squelettes Tesla Tour à bombes Phoenix Prince Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Fût à squelettes Tesla

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à squelettes Prince Bouliste
Fût à squelettes
Gang de gobelins Prince Bouliste
Tesla
Tour à bombes
Fût à barbares
Prince Bouliste
Prince
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à barbares Prince
Phoenix

Synergies de défense 2 9

Gang de gobelins
Tesla Tour à bombes Fût à barbares Prince
Fût à squelettes
Tesla
Gang de gobelins Fût à barbares Prince Bouliste
Tour à bombes
Fût à barbares Gang de gobelins
Fût à barbares
Tour à bombes Gang de gobelins Tesla Prince Bouliste
Prince
Gang de gobelins Tesla Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Tesla Fût à barbares Prince
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à squelettes Tesla Fût à barbares
Tour à bombes Gang de gobelins Tesla Prince Phoenix
Gang de gobelins Tesla Tour à bombes Prince Bouliste
Tesla Tour à bombes Prince Gang de gobelins Bouliste Phoenix
Tour à bombes Fût à barbares Prince Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste Tesla Tour à bombes
Tesla Gang de gobelins Tour à bombes Phoenix
Bouliste Fût à squelettes Tesla Tour à bombes Fût à barbares Phoenix
Tesla Gang de gobelins Tour à bombes Prince Phoenix
Gang de gobelins Tesla Fût à barbares Prince Bouliste Phoenix
Gang de gobelins Tesla Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Tesla Gang de gobelins Phoenix
Tesla Tour à bombes Prince Bouliste Gang de gobelins
Tour à bombes Bouliste Gang de gobelins Tesla Fût à barbares Prince
Gang de gobelins Tesla Tour à bombes Prince Phoenix
Tour à bombes Gang de gobelins Tesla Prince Bouliste
Tesla Tour à bombes Gang de gobelins Prince Bouliste
Tesla Tour à bombes Gang de gobelins Fût à barbares Prince Bouliste
Tour à bombes Fût à barbares Tesla Bouliste
Tesla Tour à bombes Prince Phoenix
Gang de gobelins Bouliste Tesla Tour à bombes Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Fût à barbares Prince Bouliste
Gang de gobelins Fût à squelettes Tesla Tour à bombes Fût à barbares Prince Bouliste Phoenix
Gang de gobelins Tour à bombes Prince Bouliste
Gang de gobelins Prince Bouliste Tesla Fût à barbares Phoenix
Gang de gobelins Tesla Prince Bouliste Phoenix
Gang de gobelins Fût à squelettes Tesla Tour à bombes
Gang de gobelins Prince Tesla Tour à bombes Bouliste Phoenix
Tesla Tour à bombes Prince Phoenix
Tour à bombes Fût à barbares Prince Phoenix
Gang de gobelins Tesla Phoenix
Tesla Tour à bombes Prince Bouliste Phoenix
Prince Bouliste Phoenix
Prince Bouliste Gang de gobelins Tesla Tour à bombes
Tesla Tour à bombes Bouliste
Gang de gobelins Tesla Phoenix Tour à bombes Fût à barbares Prince Bouliste
Bouliste Tesla Tour à bombes Fût à barbares Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Prince
Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes
Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes
Gang de gobelins Prince Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Prince Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Prince
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Prince Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Prince Bouliste
Prince Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Bouliste
Fût à squelettes Prince Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes
Bouliste
Prince
Bouliste
Fût à squelettes Gang de gobelins Fût à barbares Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince Bouliste
Fût à squelettes Bouliste
Prince
Gang de gobelins Bouliste
Fût à squelettes Fût à barbares Prince Bouliste
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