Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Prince Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Mineur Little Prince
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Prince Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Sapeurs Little Prince
La bûche
Squelettes Sapeurs Prince Little Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Little Prince
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Prince Mineur Little Prince
Boule de feu
Sapeurs Little Prince
Poison
Chauves-Souris Little Prince
Foudre
Prince Little Prince
Roquette
Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Flèches Mineur Little Prince Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Flèches

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Sapeurs Prince
Flèches
Sapeurs Prince Mineur Méga Chevalier
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mineur Little Prince
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Flèches Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Flèches Sapeurs Mineur
Little Prince
Prince

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Chauves-Souris Prince Little Prince
Chauves-Souris
Squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Prince Little Prince
Sapeurs
Prince
Squelettes Chauves-Souris Flèches
Mineur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Mineur
Little Prince
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Squelettes Chauves-Souris Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris
Prince Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Little Prince
Flèches Méga Chevalier
Squelettes Prince
Squelettes Prince Mineur Méga Chevalier Little Prince
Chauves-Souris Squelettes Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Prince Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Prince
Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Prince
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Prince Little Prince
Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier Little Prince
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Prince Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Prince
Flèches Prince Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Prince
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris
Prince Squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Prince
Squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Prince Little Prince
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Prince
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Chauves-Souris Prince
Mineur Flèches Prince
Flèches
Mineur
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Mineur Méga Chevalier Little Prince
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier Little Prince
Flèches Mineur
Flèches Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches
Chauves-Souris Flèches Little Prince
Chauves-Souris
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Prince
Flèches
Flèches
Mineur Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince Mineur Méga Chevalier Little Prince
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