Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Bourreau Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy
La bûche
Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Séisme
Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Zappy
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Pierre tombale Bourreau Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy Squelette géant
Pierre tombale
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Zappy
Zappy
Flèches Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Chauves-Souris Pierre tombale Bourreau Squelette géant Zappy
Chauves-Souris
Squelettes Squelette géant Zappy
Flèches
Pierre tombale Squelette géant Zappy
Pierre tombale
Squelettes Flèches Zappy
Armée de squelettes
Bourreau Squelette géant Zappy
Bourreau
Squelettes Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant
Squelettes Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bourreau
Zappy
Squelettes Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Bourreau
Armée de squelettes Zappy Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes Zappy Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Flèches Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Bourreau
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Bourreau
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Squelettes Flèches Pierre tombale Squelette géant
Flèches Bourreau Chauves-Souris
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Squelettes Chauves-Souris Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau Zappy Chauves-Souris Flèches Pierre tombale
Armée de squelettes Zappy Pierre tombale
Armée de squelettes Zappy
Zappy Squelettes Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau
Flèches Bourreau Chauves-Souris Pierre tombale Squelette géant
Zappy
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Bourreau Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Pierre tombale Squelette géant Zappy
Flèches Bourreau
Pierre tombale Armée de squelettes Squelette géant Squelettes Chauves-Souris Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Zappy
Squelette géant Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Zappy
Flèches Bourreau Squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Zappy Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Zappy
Squelette géant Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Pierre tombale Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Squelettes Pierre tombale Bourreau Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Squelettes Chauves-Souris Bourreau Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Bourreau Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Bourreau
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Bourreau Flèches Zappy
Flèches Bourreau Chauves-Souris
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Bourreau
Flèches
Chauves-Souris Zappy
Flèches Zappy
Flèches Bourreau
Bourreau Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Bourreau Zappy
Flèches
Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Bourreau Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Zappy
Flèches Bourreau
Flèches Squelette géant Zappy
Bourreau Zappy
Chauves-Souris Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Bourreau
Bourreau Squelette géant Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh