Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Trois mousquetaires Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Trois mousquetaires Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Trois mousquetaires Sapeurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires Sapeurs Sorcière de la nuit
La bûche
Trois mousquetaires Sapeurs
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Trois mousquetaires Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sapeurs Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Extracteur d'élixir Mineur Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Chevalier Mineur Sorcière de la nuit Mamie sorcière Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Mineur Sapeurs
Chevalier
Chauves-Souris Trois mousquetaires Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Mineur
Sapeurs
Chevalier Mineur Chauves-Souris
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Chevalier Trois mousquetaires Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Mineur

Synergies de défense 1 4

Chauves-Souris
Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier
Sapeurs
Mineur
Sorcière de la nuit
Chevalier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Chauves-Souris Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Chevalier Mineur Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Mamie sorcière Chevalier Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Chevalier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Chevalier Mamie sorcière
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Chevalier Mineur
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Mamie sorcière Chauves-Souris Trois mousquetaires
Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Chevalier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Mineur
Mineur
Chevalier
Mamie sorcière Chauves-Souris
Mineur
Chauves-Souris Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Mineur Chevalier
Chevalier Trois mousquetaires Mineur
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires
Mineur Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Mamie sorcière
Mineur
Mineur
Mineur
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Mineur Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires
Mineur Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Mineur
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