Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Esprit de guérison Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Barbares Esprit de guérison Golem d'élixir
La bûche
Barbares Esprit de guérison Golem d'élixir
Séisme
Barbares Golem d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Esprit de guérison Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Rage Golem d'élixir Guérisseuse armée Barbares Électro-Dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Chauves-Souris Rage Golem d'élixir

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage
Barbares
Esprit de guérison Guérisseuse armée
Esprit de guérison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Barbares Électro-Dragon
Golem d'élixir
Esprit de guérison Guérisseuse armée Rage Foudre Chauves-Souris Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Esprit de guérison Golem d'élixir Rage Électro-Dragon Chauves-Souris Barbares
Rage
Golem d'élixir Guérisseuse armée Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Esprit de guérison Golem d'élixir Rage
Foudre
Golem d'élixir

Synergies de défense 1 1

Chauves-Souris
Guérisseuse armée
Barbares
Esprit de guérison
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Chauves-Souris
Rage
Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-Dragon
Barbares Chauves-Souris Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Chauves-Souris Électro-Dragon Foudre
Barbares Chauves-Souris Électro-Dragon
Foudre Barbares Guérisseuse armée
Chauves-Souris Électro-Dragon
Chauves-Souris Foudre Électro-Dragon
Foudre Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares
Barbares Guérisseuse armée
Chauves-Souris Barbares Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon
Barbares Chauves-Souris Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre
Chauves-Souris Barbares Électro-Dragon
Barbares
Barbares Foudre
Barbares Chauves-Souris Électro-Dragon
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre
Barbares Chauves-Souris Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre
Foudre Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée
Barbares Guérisseuse armée
Chauves-Souris Électro-Dragon
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Foudre
Barbares Guérisseuse armée
Électro-Dragon Foudre Chauves-Souris Barbares
Barbares
Chauves-Souris Barbares Électro-Dragon
Foudre Barbares
Barbares Foudre
Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Chauves-Souris Guérisseuse armée Foudre
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre Barbares
Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Foudre Chauves-Souris Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Chauves-Souris
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Chauves-Souris Barbares Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre
Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Foudre
Chauves-Souris Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
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