Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Archers Valkyrie Sorcier de glace
Archers
Valkyrie Électrocution Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Archers Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Archers
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Valkyrie
Archers Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Archers Valkyrie Sorcier de glace
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Archers Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Archers Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Armée de squelettes Archers Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Archers Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution
Tour de l'enfer Électrocution Archers Sorcier de glace
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Archers Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Archers Tour de l'enfer
Électrocution Archers Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier de glace
Armée de squelettes Archers Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Archers Valkyrie
Valkyrie Électrocution Archers Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Sorcier de glace
Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Électrocution Sorcier de glace
Archers
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier de glace
Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
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