Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Pierre tombale
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Séisme
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier
Foudre
Chevalier Pierre tombale Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Gargouilles
Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier
Barbares
Horde de gargouilles
Chevalier
Pierre tombale
Sorcier
Chevalier

Synergies de défense 2 11

Flèches
Chevalier Barbares Pierre tombale
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Gargouilles
Chevalier Pierre tombale
Gang de gobelins
Chevalier Barbares Pierre tombale
Barbares
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Chevalier Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Barbares Horde de gargouilles Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Barbares Pierre tombale
Flèches Gang de gobelins Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale
Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Flèches Chevalier Pierre tombale Sorcier
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale
Barbares Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Pierre tombale
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier Gargouilles Barbares Pierre tombale
Barbares
Gang de gobelins Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Pierre tombale
Flèches Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale
Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Gargouilles Barbares Pierre tombale
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale
Chevalier Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Pierre tombale
Flèches Barbares
Barbares Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Pierre tombale Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Barbares
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Barbares Pierre tombale
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
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