Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Zappy
La bûche
Barbares Chasseur Zappy
Séisme
Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy Monk
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Barbares Tour de l'enfer Électro-Dragon Monk Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Barbares

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy
Barbares
Tour de l'enfer
Chasseur
Zappy
Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Monk

Synergies de défense 0 6

Flèches
Barbares Tour de l'enfer Zappy Monk
Barbares
Flèches
Tour de l'enfer
Flèches Électro-Dragon
Chasseur
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Zappy
Flèches
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer Zappy Électro-Dragon Monk
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Zappy Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer Zappy Électro-Dragon Monk
Flèches Barbares Zappy Monk
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer Flèches Électro-Dragon
Flèches Barbares Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy Monk
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Barbares Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Zappy Électro-Dragon
Zappy Flèches Barbares Chasseur Électro-Dragon
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Chasseur
Barbares Tour de l'enfer Monk Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Barbares Zappy Flèches Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon
Flèches Barbares Chasseur Électro-Dragon
Flèches Chasseur Barbares Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Barbares Zappy Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Chasseur Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tour de l'enfer Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer Monk
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Zappy
Chasseur Barbares Tour de l'enfer Zappy Monk
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon Monk
Zappy Barbares Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Barbares Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Électro-Dragon Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Monk
Tour de l'enfer Barbares Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Barbares Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Zappy
Monk Flèches Barbares
Barbares Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Barbares Électro-Dragon Zappy
Barbares Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy Chasseur Dragon de l'enfer Monk
Flèches Barbares Tour de l'enfer Chasseur Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon Zappy Monk
Flèches Monk Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Barbares Zappy
Flèches Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon Monk
Flèches Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Monk Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Monk Flèches Électro-Dragon Zappy
Monk Flèches Électro-Dragon
Chasseur Zappy
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Monk Flèches Zappy
Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon Zappy Monk
Flèches Électro-Dragon Monk
Zappy Monk
Flèches
Zappy Monk
Flèches Barbares Électro-Dragon Monk
Flèches Chasseur Électro-Dragon Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Chasseur Électro-Dragon Zappy Monk
Flèches Électro-Dragon Zappy Monk
Flèches Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Flèches Chasseur Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Monk
Zappy
Flèches Zappy Monk
Barbares Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon Monk
Flèches
Chasseur Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon
Monk Flèches Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy Monk
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