Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Machine Volante Géant Prince Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Prince Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem de glace Machine Volante Géant Fût à barbares Prince Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante
Électrocution
Gargouilles Mortier Machine Volante Prince
Fût à barbares
Mortier Fantôme royal
La bûche
Prince
Séisme
Mortier
Flèches
Gargouilles Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Prince Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Mortier Machine Volante
Poison
Gargouilles Mortier Machine Volante
Foudre
Mortier Golem de glace Prince
Roquette
Mortier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Prince Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Gargouilles Fantôme royal Mortier Machine Volante Géant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Gargouilles Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Mortier Golem de glace Fût à barbares Prince
Mortier
Gargouilles Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Golem de glace
Prince Gargouilles Mortier Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Mortier Golem de glace Géant Fût à barbares Prince Fantôme royal
Géant
Gargouilles Fût à barbares Prince Machine Volante Fantôme royal
Fût à barbares
Géant Gargouilles Mortier Golem de glace Machine Volante Prince
Prince
Golem de glace Géant Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Fantôme royal
Machine Volante Géant Prince

Synergies de défense 1 14

Gargouilles
Golem de glace Mortier Machine Volante Fût à barbares Prince
Mortier
Gargouilles Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Golem de glace
Gargouilles Mortier Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Machine Volante
Gargouilles Mortier Golem de glace Fût à barbares Prince Fantôme royal
Géant
Fût à barbares
Gargouilles Mortier Golem de glace Machine Volante Prince
Prince
Gargouilles Machine Volante Fût à barbares
Fantôme royal
Golem de glace Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mortier Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Gargouilles Mortier Machine Volante Prince
Mortier Prince Gargouilles
Prince Gargouilles Mortier
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Gargouilles Machine Volante Fantôme royal
Gargouilles Mortier Machine Volante
Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Gargouilles Mortier Prince
Golem de glace Fût à barbares Prince Fantôme royal
Gargouilles Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Gargouilles Machine Volante
Mortier Prince Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Mortier Fût à barbares Prince Fantôme royal
Mortier Prince
Mortier Prince
Gargouilles Mortier Prince
Mortier Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Prince Fantôme royal
Mortier Fût à barbares Gargouilles Golem de glace Machine Volante Fantôme royal
Mortier Prince
Fantôme royal Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fût à barbares Prince Fantôme royal
Mortier Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Prince Fantôme royal
Gargouilles Golem de glace Prince
Prince Golem de glace Fût à barbares
Prince
Gargouilles Golem de glace Machine Volante
Prince Gargouilles Golem de glace Machine Volante
Prince
Gargouilles Mortier Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Prince
Gargouilles Machine Volante Prince
Prince
Prince Golem de glace
Machine Volante
Gargouilles Mortier Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Prince
Gargouilles Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Mortier Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Machine Volante Fût à barbares
Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Prince
Mortier Fût à barbares
Gargouilles Golem de glace Machine Volante
Mortier Machine Volante
Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Mortier Machine Volante
Gargouilles Prince
Mortier Machine Volante Fût à barbares Prince
Machine Volante
Machine Volante Mortier Golem de glace Fût à barbares
Gargouilles Mortier Machine Volante Fût à barbares
Mortier Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Prince
Mortier Machine Volante Fût à barbares
Mortier Machine Volante Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Gargouilles
Mortier Machine Volante Fût à barbares Prince
Mortier Machine Volante Fût à barbares
Gargouilles Prince
Prince
Mortier Machine Volante Fût à barbares
Golem de glace Mortier Fût à barbares
Mortier Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Mortier Machine Volante Prince
Mortier Fût à barbares
Golem de glace Machine Volante
Gargouilles Machine Volante
Mortier
Prince
Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Prince
Machine Volante
Fût à barbares
Machine Volante Prince
Mortier Golem de glace Machine Volante
Machine Volante Prince
Gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante Fût à barbares Prince Fantôme royal
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