Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon Bourreau Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon
Électrocution
Gardes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Ballon Bourreau
Boule de feu
Ballon Bourreau
Poison
Gardes Ballon Bourreau Phoenix
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Bourreau Phoenix
Roquette
Valkyrie Ballon Bourreau Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Gel Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Phoenix Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Gel Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Ballon Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gardes
Gel
Ballon Flèches Phoenix
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Bourreau
Bourreau
Valkyrie Ballon
Phoenix
Flèches Gel

Synergies de défense 0 10

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Gardes Gel Bourreau
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Bourreau
Gardes
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ballon
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Phoenix
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Phoenix
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Gel Valkyrie Gardes Bourreau
Flèches Gel Bourreau Phoenix
Flèches Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Valkyrie Gardes Bourreau Flèches Gel
Flèches Bourreau Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Gel
Valkyrie Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Gel
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Gardes Bourreau
Flèches Valkyrie Gel Bourreau Gardes
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Phoenix
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau Phoenix
Flèches Bourreau Gel
Mini P.E.K.K.A Gardes Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Gel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Gardes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Phoenix
Flèches Valkyrie Gardes Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau
Valkyrie Bourreau
Gardes Phoenix Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Mini P.E.K.K.A Gel Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gardes Gel
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Valkyrie Gardes Gel
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Gel
Flèches Bourreau
Flèches Gel Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches Gel
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Gardes Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Gardes Gel
Flèches Bourreau
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Gardes Gel
Bourreau
Gel Bourreau
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