Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon
Artificière
Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière La bûche Gardes Ballon Électro-sorcier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Ballon
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Ballon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 7

Flèches
Artificière
La bûche Gardes Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière La bûche Électro-sorcier
Ballon
La bûche
Artificière Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Artificière Gardes La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Artificière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Gardes Électro-sorcier
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Gardes Artificière Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Flèches Artificière La bûche
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Gardes La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Artificière Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Gardes La bûche Électro-sorcier
Gardes La bûche Électro-sorcier
Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Flèches Gardes La bûche Électro-sorcier
Gardes
Artificière
Gardes Électro-sorcier Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier
Gardes Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gardes Électro-sorcier
Artificière Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gardes
Flèches La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière La bûche
Électro-sorcier Gardes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches La bûche
Artificière Électro-sorcier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière
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