Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Horde de gargouilles Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Ballon Mineur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Horde de gargouilles Ballon Mineur Molosse de lave
Électrocution
Gobelins Archers Horde de gargouilles Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Gobelins Archers
La bûche
Gobelins Archers
Séisme
Archers
Flèches
Gobelins Archers Horde de gargouilles Molosse de lave
Colis royal
Gobelins Archers Horde de gargouilles Ballon Mineur Molosse de lave
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Ballon Molosse de lave
Poison
Archers Horde de gargouilles Ballon Molosse de lave
Foudre
Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Horde de gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Archers Flèches Mineur Horde de gargouilles Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 11 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Électrocution Archers
Électrocution
Flèches Ballon Mineur Gobelins Archers Horde de gargouilles Molosse de lave
Archers
Gobelins Électrocution Flèches Ballon Mineur Molosse de lave
Flèches
Électrocution Ballon Molosse de lave Archers Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Molosse de lave Électrocution
Ballon
Électrocution Flèches Mineur Molosse de lave Archers
Mineur
Gobelins Électrocution Horde de gargouilles Ballon Molosse de lave Archers Flèches
Molosse de lave
Flèches Horde de gargouilles Ballon Mineur Électrocution Archers

Synergies de défense 0 7

Gobelins
Électrocution Archers Horde de gargouilles
Électrocution
Gobelins Archers Flèches Horde de gargouilles Mineur
Archers
Gobelins Électrocution
Flèches
Électrocution
Horde de gargouilles
Gobelins Électrocution
Ballon
Mineur
Électrocution
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelins Électrocution
Horde de gargouilles Gobelins Archers
Horde de gargouilles Gobelins
Flèches
Flèches Gobelins Électrocution Archers
Horde de gargouilles Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles Gobelins
Gobelins Archers Horde de gargouilles Mineur
Gobelins Archers Horde de gargouilles Électrocution Flèches
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Archers
Horde de gargouilles Électrocution
Gobelins Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Gobelins Flèches
Flèches Gobelins Électrocution Archers Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Archers
Gobelins Archers Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Mineur
Gobelins Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Archers Horde de gargouilles
Gobelins Archers Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles
Gobelins Électrocution Archers Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Archers Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Archers Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Gobelins Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Archers Flèches
Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches Mineur
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Mineur Électrocution
Électrocution Flèches Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Mineur
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Archers
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Mineur Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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