Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Poison
Archers Gang de gobelins
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Cavabélier Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Flèches Gang de gobelins Cavabélier
Archers
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Cavabélier
Fût à gobelins
Cavabélier
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Archers
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Archers Méga Chevalier
Cavabélier Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Gang de gobelins Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution Flèches Archers Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Cavabélier
Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Cavabélier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Cavabélier
Archers Flèches
Flèches Électrocution Cavabélier
Flèches Électrocution Cavabélier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Cavabélier
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Cavabélier
Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Archers Flèches Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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