Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Poison
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Golem de glace Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Archers Armée de squelettes Mineur Sorcière Électro-Dragon Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace La bûche Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem de glace Électro-Dragon Mineur
Golem de glace
Archers Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon Mineur
Trois mousquetaires
Golem de glace La bûche Mineur
Armée de squelettes
Sorcière
Golem de glace Mineur
Électro-Dragon
Archers Golem de glace Mineur
La bûche
Trois mousquetaires Mineur
Mineur
Archers Golem de glace Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 1 14

Archers
Golem de glace Armée de squelettes Sorcière La bûche
Golem de glace
Archers Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon La bûche
Trois mousquetaires
Golem de glace La bûche
Armée de squelettes
Archers Électro-Dragon La bûche
Sorcière
Archers Golem de glace Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Golem de glace Armée de squelettes Sorcière La bûche
La bûche
Archers Golem de glace Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon La bûche
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Archers Électro-Dragon
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Archers Électro-Dragon
Trois mousquetaires Archers Sorcière Électro-Dragon
Golem de glace Électro-Dragon La bûche
Trois mousquetaires Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Golem de glace Mineur
Archers Armée de squelettes Sorcière Golem de glace Électro-Dragon La bûche
Trois mousquetaires Archers Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon La bûche
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Trois mousquetaires
Armée de squelettes Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon La bûche
Sorcière La bûche Archers Golem de glace Électro-Dragon
Trois mousquetaires
Armée de squelettes Archers Sorcière Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Golem de glace Sorcière
Archers Golem de glace Électro-Dragon La bûche Mineur
Armée de squelettes Golem de glace Sorcière Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Golem de glace La bûche
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
Archers Golem de glace Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Archers Golem de glace Sorcière
Armée de squelettes
Électro-Dragon Golem de glace Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Trois mousquetaires Armée de squelettes
Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Golem de glace Trois mousquetaires Sorcière
Archers Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Archers Golem de glace Trois mousquetaires La bûche
Archers Golem de glace Sorcière Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Mineur
Électro-Dragon La bûche Mineur
Golem de glace La bûche
La bûche
Golem de glace Sorcière Électro-Dragon
Archers Sorcière La bûche
La bûche Golem de glace Électro-Dragon
La bûche Mineur Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon La bûche
Archers Électro-Dragon
Golem de glace Trois mousquetaires La bûche Mineur
Électro-Dragon
Golem de glace La bûche
Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon La bûche
Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche
Trois mousquetaires
Archers Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche
Sorcière Électro-Dragon La bûche Mineur
La bûche
La bûche
Électro-Dragon La bûche
Golem de glace La bûche Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon La bûche Mineur
Mineur La bûche
Archers Golem de glace Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
Électro-Dragon La bûche Mineur
Électro-Dragon
La bûche
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Archers Trois mousquetaires Sorcière Électro-Dragon
La bûche
Mineur Trois mousquetaires Électro-Dragon
La bûche Golem de glace Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière La bûche
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière La bûche Mineur
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