Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Voleuse Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sapeurs Armée de squelettes Cavabélier Little Prince
Électrocution
Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Cavabélier Little Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Cavabélier Little Prince
Poison
Sorcier Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Voleuse Cavabélier Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Armée de squelettes Voleuse Little Prince Sorcier Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Sapeurs
La bûche
Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier Little Prince
Voleuse
Barbares d'élite Sorcier La bûche Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Sorcier La bûche Voleuse
Little Prince
La bûche Voleuse

Synergies de défense 0 12

Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Voleuse
Sapeurs
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Voleuse Cavabélier Little Prince
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes La bûche Cavabélier Little Prince
Cavabélier
La bûche Voleuse
Little Prince
La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Voleuse
Cavabélier Sorcier Little Prince
La bûche Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Little Prince
Armée de squelettes Sorcier La bûche Voleuse Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcier La bûche Voleuse Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Voleuse Cavabélier
Sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes La bûche Voleuse Cavabélier Little Prince
Sorcier La bûche Voleuse Cavabélier Little Prince
Barbares d'élite Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Sorcier La bûche
Armée de squelettes Voleuse Barbares d'élite La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Voleuse
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier Voleuse Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Little Prince
Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Cavabélier
La bûche Voleuse
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Cavabélier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Cavabélier
La bûche Sorcier Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Voleuse Cavabélier
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite La bûche
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Little Prince
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Little Prince
La bûche Sorcier Voleuse Cavabélier
Sorcier La bûche Voleuse Cavabélier
La bûche Voleuse
Barbares d'élite Sorcier Little Prince
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Sorcier Cavabélier
La bûche
Sorcier
La bûche Sorcier
Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche
La bûche Voleuse Little Prince
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