Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Sorcier Armée de squelettes Mineur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Mineur Gel Archer Magique Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Mineur Gel

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Mineur
Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mineur Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Gel Archer Magique
Gel
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Gel Mineur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Gel Archer Magique
Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Sorcier Gel Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gel Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Sorcier Gel Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Archer Magique
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Gel Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Gel Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gel
Artificière Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Artificière Gel
Sorcier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Gel Archer Magique
Mineur Artificière Sorcier
Artificière Mineur Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Mineur Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gel
Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Gel Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Mineur Sorcier Archer Magique
Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Gel
Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gel Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Gel Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Gel
Mineur Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Mineur Archer Magique Méga Chevalier
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