Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sapeurs Archer Magique Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Sapeurs Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sapeurs Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sapeurs Molosse de lave
Électrocution
Ésprit de feu Sapeurs Molosse de lave
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Sapeurs
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Sapeurs Molosse de lave
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Barbares d'élite Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique Molosse de lave
Poison
Électro-sorcier Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Roquette Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs Flèches Électro-sorcier Archer Magique Barbares d'élite Roquette Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Sapeurs Flèches Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Sapeurs
Flèches
Barbares d'élite Molosse de lave Sapeurs
Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu
Roquette
Molosse de lave
Sapeurs
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sapeurs Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Roquette Archer Magique

Synergies de défense 0 2

Ésprit de feu
Électro-sorcier
Flèches
Barbares d'élite
Roquette
Sapeurs
Électro-sorcier
Ésprit de feu Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Roquette
Flèches Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Ésprit de feu Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Roquette Archer Magique
Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Roquette Électro-sorcier Barbares d'élite Archer Magique
Barbares d'élite
Roquette Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Roquette
Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier Roquette Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Roquette
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Flèches Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Archer Magique
Flèches
Roquette Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Roquette Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Roquette Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Ésprit de feu Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Roquette Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Archer Magique
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