Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Voleuse Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Voleuse Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Voleuse Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Mineur Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Voleuse Molosse de lave
Fût à barbares
Chevalier Voleuse
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Gargouilles Molosse de lave
Colis royal
Chevalier Gargouilles Bébé dragon Mineur Voleuse Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Voleuse Molosse de lave
Poison
Gargouilles Molosse de lave
Foudre
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Chevalier Gargouilles Mineur Voleuse Bébé dragon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Bébé dragon La bûche Mineur
Gargouilles
Chevalier Rage Mineur Molosse de lave Bébé dragon Voleuse
Rage
Gargouilles
Bébé dragon
Chevalier Molosse de lave Gargouilles Mineur Voleuse
La bûche
Chevalier Mineur Voleuse
Mineur
Gargouilles Molosse de lave Chevalier Bébé dragon La bûche Voleuse
Voleuse
Gargouilles Bébé dragon La bûche Mineur
Molosse de lave
Gargouilles Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Gargouilles Bébé dragon La bûche
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon La bûche Voleuse
Rage
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles La bûche Voleuse
La bûche
Chevalier Gargouilles Bébé dragon Mineur Voleuse
Mineur
La bûche
Voleuse
Gargouilles Bébé dragon La bûche
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Bébé dragon La bûche
Chevalier Gargouilles La bûche Voleuse
Chevalier Gargouilles Voleuse
Chevalier Gargouilles Voleuse
La bûche
La bûche Gargouilles Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Voleuse
Gargouilles
Chevalier Mineur Voleuse
Gargouilles Chevalier Bébé dragon La bûche Voleuse
Gargouilles Bébé dragon
Chevalier Gargouilles La bûche Voleuse
Gargouilles Bébé dragon La bûche
Chevalier Voleuse
La bûche Voleuse
Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Chevalier Gargouilles Voleuse
Chevalier Gargouilles Bébé dragon La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Voleuse
Voleuse Chevalier Bébé dragon La bûche Mineur
Voleuse Chevalier Gargouilles La bûche
Chevalier La bûche Voleuse
Chevalier Voleuse
Gargouilles Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Voleuse
Chevalier
Chevalier Gargouilles Bébé dragon La bûche Voleuse
Chevalier Gargouilles
La bûche
Chevalier Voleuse
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Mineur Voleuse
Bébé dragon La bûche Mineur Voleuse
Chevalier La bûche
Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche Mineur Voleuse
Gargouilles
Mineur Chevalier La bûche Voleuse
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon La bûche Mineur Voleuse
Gargouilles Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Gargouilles
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Mineur
Gargouilles Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche Mineur Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon La bûche Mineur Voleuse
Mineur Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon
Gargouilles
La bûche Mineur Voleuse
La bûche
Gargouilles Voleuse
Bébé dragon
La bûche
Mineur Chevalier Bébé dragon
La bûche Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Mineur Voleuse
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