Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Barbares d'élite Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Archers Barbares d'élite
Séisme
Archers
Flèches
Esprit de glace Archers
Colis royal
Esprit de glace Archers Barbares d'élite Archer Magique
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Archer Magique
Poison
Archers Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Archers Poison Archer Magique Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Archers

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Barbares d'élite Méga Boule de Neige Archers Poison Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Électrocution Archers Barbares d'élite Poison Archer Magique Méga Chevalier
Archers
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Méga Chevalier
Poison
Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Poison Archer Magique

Synergies de défense 3 19

Esprit de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Poison Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Poison Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Barbares d'élite Poison Archer Magique
Archers
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Poison
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Esprit de glace Archers Barbares d'élite Poison Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Poison Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Esprit de glace Électrocution Archers Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Esprit de glace Méga Boule de Neige Archers Méga Chevalier
Archers Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Poison Archer Magique
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique
Barbares d'élite Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Poison
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Poison Esprit de glace Archers Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Poison Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Archers Archer Magique
Archers Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite Méga Chevalier
Archers Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Archers Poison Archer Magique
Poison Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Archers Barbares d'élite Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Poison Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Archers Poison Archer Magique
Poison Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Poison Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archers Archer Magique
Poison Méga Boule de Neige Barbares d'élite Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique
Archer Magique Poison Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Poison
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Poison Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Poison
Électrocution Méga Boule de Neige Poison
Électrocution Méga Boule de Neige Poison Esprit de glace Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archers Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Poison Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Archers Archer Magique
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archers Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Poison
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Barbares d'élite Poison Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Poison Archer Magique
Poison Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh