Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Méga gargouille Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Pierre tombale Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Pierre tombale
La bûche
Archers Pierre tombale
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Archers Pierre tombale
Colis royal
Archers Méga gargouille Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Poison
Archers Pierre tombale Méga gargouille
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Golem Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Golem Dragon de l'enfer
Flèches
Golem Archers Méga gargouille Foudre
Pierre tombale
Méga gargouille
Golem Flèches
Foudre
Golem Flèches
Golem
Flèches Méga gargouille Foudre Archers La bûche
La bûche
Golem
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 0 11

Archers
Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Flèches
Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Pierre tombale
Archers Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Archers Flèches Pierre tombale La bûche
Foudre
Flèches La bûche
Golem
La bûche
Archers Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Pierre tombale La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Archers Pierre tombale Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga gargouille
Foudre Flèches Pierre tombale La bûche
Flèches La bûche Archers Méga gargouille
Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer Archers Flèches Pierre tombale
Foudre Flèches La bûche
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Archers
Archers Flèches Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Archers
Pierre tombale Foudre La bûche
Flèches Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Foudre La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Archers Méga gargouille La bûche
Flèches La bûche Archers Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Archers Flèches La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Pierre tombale
Archers Flèches Méga gargouille Foudre La bûche Dragon de l'enfer
Pierre tombale Foudre La bûche
Foudre La bûche
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Flèches Archers
Archers Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Dragon de l'enfer
Foudre Pierre tombale Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga gargouille
Foudre Flèches La bûche
Foudre Pierre tombale
Archers
Pierre tombale Archers Méga gargouille Foudre La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Archers Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches La bûche
Flèches La bûche
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Méga gargouille
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche Foudre
Flèches La bûche Foudre
Foudre
Foudre Flèches La bûche
Foudre Archers Flèches
Foudre La bûche
Foudre Flèches
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Archers Flèches Méga gargouille La bûche
Foudre Flèches La bûche
Foudre La bûche
Foudre Flèches
Foudre La bûche
Foudre Flèches La bûche
Flèches La bûche
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Foudre
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches La bûche
Foudre Archers Flèches
Foudre Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches
Flèches Foudre La bûche
Foudre Archers Pierre tombale
Foudre Archers Flèches Méga gargouille
Flèches La bûche
Foudre Méga gargouille
Flèches La bûche Foudre
Foudre Flèches
Méga gargouille
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
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