Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Pêcheur Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Bébé dragon Mineur Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Bébé dragon Mineur Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Bébé dragon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Foudre
Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Chevalier Gang de gobelins Séisme Mineur Bébé dragon Bûcheron Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Chevalier Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Sapeurs Bébé dragon Horde de gargouilles Séisme Mineur Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Bébé dragon
Horde de gargouilles
Mineur Chevalier Bûcheron
Séisme
Chevalier Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Mineur Séisme Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Mineur Bûcheron
Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 1 7

Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Bûcheron
Horde de gargouilles
Chevalier
Séisme
Chevalier
Sapeurs
Bébé dragon
Chevalier Bûcheron
Mineur
Gang de gobelins
Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier Gang de gobelins
Séisme Bûcheron
Gang de gobelins Séisme Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier Séisme Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Séisme
Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Séisme Bébé dragon Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Mineur Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Chevalier Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Séisme Horde de gargouilles Bébé dragon Mineur
Séisme Chevalier
Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Mineur Chevalier Horde de gargouilles Séisme
Bébé dragon
Séisme Chevalier Bébé dragon Mineur
Séisme Horde de gargouilles Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Horde de gargouilles Bébé dragon
Séisme Horde de gargouilles Bébé dragon
Séisme
Horde de gargouilles
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Mineur
Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon
Séisme Horde de gargouilles Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Horde de gargouilles
Mineur Séisme Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Mineur Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Séisme
Horde de gargouilles Séisme Gang de gobelins
Bébé dragon
Mineur Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Séisme Bébé dragon
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
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