Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Cage Gobeline Électrocuteurs Miroir Clonage Bourreau Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Bébé dragon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Bébé dragon
Sorcier
Rage Mineur Méga Chevalier
Rage
Sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
La bûche
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Armée de squelettes La bûche Mineur
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier La bûche
Bébé dragon
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche Mineur
La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Mineur Sorcier
Gang de gobelins
Mineur Sorcier La bûche
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Mineur Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Sorcier La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
La bûche
Mineur Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
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