My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix Little Prince Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Dragon Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Firecracker Royal Giant Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Elixir Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Bats Electro Dragon
Zap
Skeletons Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elixir Golem
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Golem Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Bats Firecracker Elixir Golem Mother Witch Electro Dragon Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Skeletons Bats Firecracker

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Royal Giant Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Royal Giant Elixir Golem Bats Mirror
Royal Giant
Bats Firecracker Mother Witch Mirror Electro Dragon
Elixir Golem
Firecracker Bats Mirror Electro Dragon Mother Witch
Mirror
Firecracker Royal Giant Elixir Golem
Electro Dragon
Royal Giant Elixir Golem Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Elixir Golem Electro Dragon

Defense Synergies 0 7

Skeletons
Bats Firecracker Electro Dragon
Bats
Skeletons Firecracker
Firecracker
Skeletons Bats Mirror Electro Dragon
Royal Giant
Elixir Golem
Mirror
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Firecracker Mirror
Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon
Skeletons Bats Firecracker Electro Dragon
Skeletons Bats Electro Dragon
Skeletons Bats Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Skeletons Bats Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Bats Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons
Skeletons Firecracker
Bats Mother Witch Skeletons Firecracker Electro Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon
Skeletons Bats Electro Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon
Skeletons Bats Firecracker Electro Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Bats Firecracker Electro Dragon Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Firecracker Electro Dragon
Skeletons Bats Electro Dragon
Bats
Skeletons
Firecracker Mother Witch Skeletons Bats Electro Dragon
Skeletons Bats
Electro Dragon Skeletons Bats Firecracker
Skeletons
Bats Electro Dragon
Skeletons
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Bats Firecracker
Bats Firecracker Electro Dragon Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mother Witch Bats Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Bats
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Firecracker Mother Witch Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Bats Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Bats Firecracker
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Bats Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Firecracker Bats Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89