My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Elixir Golem Giant Electro Dragon Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Giant Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Elixir Golem Giant Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Elixir Golem Giant Guards
Giant Snowball
Archers Guards Electro Dragon
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Elixir Golem Guards Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Archers Elixir Golem Guards
Earthquake
Archers Elixir Golem Guards
Arrows
Electro Spirit Archers Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Elixir Golem Guards Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Archers Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Archers Elixir Golem Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Giant Snowball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Giant Snowball Electro Dragon Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Elixir Golem Guards Royal Ghost

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Giant Snowball Archers Elixir Golem Guards Royal Ghost Giant Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Giant Snowball Archers Elixir Golem

Attack Synergies 1 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Giant Snowball Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Archers Elixir Golem Giant Electro Dragon Royal Ghost
Archers
Giant Snowball Elixir Golem Giant Electro Dragon Royal Ghost
Elixir Golem
Giant Snowball Archers Electro Dragon Royal Ghost
Giant
Electro Dragon Electro Spirit Giant Snowball Archers Guards Royal Ghost
Guards
Giant
Electro Dragon
Giant Giant Snowball Archers Elixir Golem
Royal Ghost
Giant Snowball Archers Elixir Golem Giant

Defense Synergies 0 7

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Archers Guards Electro Dragon Royal Ghost
Archers
Giant Snowball Guards
Elixir Golem
Giant
Guards
Giant Snowball Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Guards
Royal Ghost
Giant Snowball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Archers Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Archers Guards Electro Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Electro Spirit Archers Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Guards Giant Snowball Archers Royal Ghost
Archers Guards Electro Spirit Giant Snowball Electro Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Archers Electro Dragon
Giant Snowball Guards Electro Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Guards Electro Dragon Royal Ghost
Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Archers Guards Electro Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Electro Spirit Archers Guards Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost Electro Spirit Giant Snowball Archers Guards Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Giant Snowball Archers Royal Ghost
Giant Snowball Archers Electro Dragon Royal Ghost
Guards Electro Dragon
Guards
Guards
Electro Spirit Giant Snowball Archers Electro Dragon
Guards Archers
Electro Dragon Electro Spirit Giant Snowball
Guards
Guards Electro Dragon
Giant Snowball Guards
Guards
Archers Electro Dragon
Guards Electro Dragon Electro Spirit Archers
Electro Spirit Giant Snowball Archers Electro Dragon Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Electro Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Guards
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Archers
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Archers Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Spirit Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Archers Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Spirit Archers Guards Electro Dragon
Giant Snowball Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Royal Ghost

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89