My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

4 problems 4 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Rascals Goblin Hut Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rascals Giant Goblin Hut Balloon Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Rascals Giant Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Army Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Balloon Night Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Balloon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Balloon Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Balloon Electro Wizard Night Witch
Lightning
Goblin Hut Balloon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Rascals Goblin Hut Balloon Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Night Witch Rascals Giant Goblin Hut Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Night Witch

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Giant Goblin Hut Balloon
Rascals
Balloon Electro Wizard
Giant
Night Witch Goblin Gang Goblin Hut Balloon Electro Wizard
Goblin Hut
Goblin Gang Giant Balloon
Skeleton Army
Balloon
Goblin Gang Rascals Giant Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Giant Balloon
Night Witch
Giant

Defense Synergies 0 8

Goblin Gang
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Rascals
Goblin Gang
Giant
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Night Witch
Night Witch
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Rascals Goblin Hut Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Rascals Electro Wizard Night Witch
Goblin Hut Skeleton Army Night Witch Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Goblin Gang Rascals Goblin Hut Night Witch
Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Rascals Goblin Hut Night Witch
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Electro Wizard Night Witch
Goblin Hut Skeleton Army Night Witch Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Rascals Goblin Hut Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Goblin Gang Rascals Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Rascals Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Rascals Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Rascals Skeleton Army Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Night Witch
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Goblin Hut Electro Wizard Night Witch
Rascals Skeleton Army
Electro Wizard Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Rascals Goblin Hut
Skeleton Army Electro Wizard
Rascals Skeleton Army Goblin Gang Night Witch
Rascals Skeleton Army
Goblin Gang Rascals Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Rascals Goblin Hut Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rascals
Electro Wizard
Goblin Hut
Rascals
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Night Witch
Electro Wizard
Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Goblin Hut
Night Witch
Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Night Witch
Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89