My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Guards Lumberjack
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Guards Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Guards Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Tornado The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Tornado

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Firecracker Guards Tornado Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Firecracker Guards Tornado

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Elite Barbarians
Firecracker The Log Lumberjack
Guards
The Log Lumberjack
Tornado
Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Elite Barbarians Guards Tornado Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Tornado The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Guards The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 2 17

Firecracker
The Log Guards Tornado Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
The Log
Guards
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Tornado
Magic Archer Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Guards Tornado Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Firecracker Guards Tornado The Log Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Tornado Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Guards The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker The Log Electro Wizard
Tornado Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Firecracker Guards Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Tornado Electro Wizard Firecracker Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Elite Barbarians Guards Tornado Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Guards Electro Wizard Firecracker Tornado The Log Magic Archer Lumberjack
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Elite Barbarians Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Guards Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Tornado Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Guards Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Tornado The Log Firecracker Guards Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Guards The Log Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer Lumberjack
Guards Lumberjack Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Guards Lumberjack Elite Barbarians Tornado The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Guards Lumberjack
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Guards Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Tornado The Log Magic Archer
Guards
Elite Barbarians Guards Lumberjack
Elite Barbarians Guards Tornado The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Guards Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Guards Electro Wizard Firecracker Tornado The Log Magic Archer Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Guards The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Elite Barbarians Guards Tornado Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker The Log Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Guards
Elite Barbarians
The Log Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Electro Wizard Guards Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Guards Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89