My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Little Prince

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Elixir Golem Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Elixir Golem Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army
Zap
Skeletons Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeletons Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Giant Snowball Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Giant Snowball Knight Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Giant Snowball Knight Elixir Golem

Attack Synergies 0 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Giant Snowball
Knight Elixir Golem Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Army
Dark Prince
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard

Defense Synergies 2 11

Skeletons
Giant Snowball Knight Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Knight Dark Prince Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Skeleton Army
Elixir Golem
Skeleton Army
Knight Electro Wizard
Dark Prince
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Electro Wizard
Skeleton Army Skeletons Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Snowball Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Skeletons Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Skeleton Army
Knight Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Knight Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Snowball Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Knight Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Knight Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Skeletons Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Giant Snowball Knight Skeleton Army Dark Prince
Skeletons Skeleton Army
Mega Knight Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Skeletons Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Skeletons Knight Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Knight Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89