My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman Mega Knight

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Wizard Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Archers Wizard Dark Prince Ice Wizard Bandit
The Log
Archers Dark Prince Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Fireball
Archers Wizard Ice Wizard Bandit
Poison
Bats Archers Wizard Ice Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Ice Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Dark Prince Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Archers Ice Wizard Bandit Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Archers Ice Wizard

Attack Synergies 1 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Zap
P.E.K.K.A Bats Archers Dark Prince Ice Wizard Bandit
Archers
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Archers Wizard Dark Prince Ice Wizard

Defense Synergies 0 22

Bats
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Zap
Bats Archers Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Archers
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Dark Prince
Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Archers Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Archers Wizard Dark Prince Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Bats Archers Dark Prince Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Ice Wizard Bandit
Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Dark Prince Ice Wizard Bandit
Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Ice Wizard
Archers Dark Prince Ice Wizard Bandit
Bats Archers Ice Wizard Zap Wizard Dark Prince Bandit
Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Dark Prince Ice Wizard Bandit
Wizard Bats Zap Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bats Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Wizard Dark Prince Ice Wizard Bandit
Zap Wizard Bats Archers Dark Prince Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Bats Archers P.E.K.K.A Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Archers Wizard
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Wizard Bats Zap Archers Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Archers Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Archers
Bats Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandit
Zap Ice Wizard Bandit
Bandit
Dark Prince
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Bats Zap Ice Wizard
Archers Wizard
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Bandit
Bats
Zap Wizard Dark Prince Bandit
Zap Archers Wizard
Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bats
Zap Archers Wizard Dark Prince Bandit
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard Dark Prince Ice Wizard
Zap Wizard Ice Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Bats Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats Archers Dark Prince Bandit
Zap Archers Wizard Ice Wizard
Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap
Zap Dark Prince Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89