My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Minions Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Archers Minions Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Minions Goblin Gang Bandit Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Minions Goblin Gang

Attack Synergies 6 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Minions Bandit
Archers
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Archers Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Minions Goblin Gang
Bandit
Zap Archers Minions Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Defense Synergies 1 18

Zap
Electro Wizard Archers Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Archers
Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minions
Zap Archers P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Archers P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Goblin Gang Electro Wizard
Bandit
Zap Archers Minions Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Minions Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Archers Minions Bandit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Bandit Electro Wizard
Archers Minions Goblin Gang Electro Wizard Zap Bandit
Minions Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Archers Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Archers Minions Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Archers Minions P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Archers P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Zap Minions Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Zap Archers Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Minions Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Archers
Goblin Gang Electro Wizard Zap Archers Minions P.E.K.K.A
Minions Zap Archers P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap
Zap Minions
Archers
Zap
Zap Bandit
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Archers
Bandit
Minions Bandit
Zap
Zap Bandit
Bandit
Minions
Zap Archers Bandit Electro Wizard
Zap
Minions
Zap
Zap
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Bandit
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Minions Goblin Gang Bandit
Zap Archers Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89