My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Wizard Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Zap
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Poison
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Lightning
Wizard Three Musketeers Fisherman
Rocket
Wizard Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Rage Skeleton Army Fisherman Wizard P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Zap Rage Skeleton Army

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Three Musketeers
Ice Spirit Zap Rage
Rage
Wizard Three Musketeers
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A

Defense Synergies 1 12

Ice Spirit
Zap Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Ice Spirit Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army P.E.K.K.A
Three Musketeers
Ice Spirit Zap
Rage
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap
Three Musketeers Ice Spirit Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Ice Spirit Fisherman
Skeleton Army Zap Wizard Fisherman
Three Musketeers Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Three Musketeers
Skeleton Army Ice Spirit Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Zap Wizard Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Zap Wizard Ice Spirit Fisherman
P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Fisherman
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Wizard Ice Spirit Zap Three Musketeers
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Fisherman
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Skeleton Army
P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Fisherman
Wizard Zap
Wizard Ice Spirit Zap
Wizard
Ice Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard
Three Musketeers Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Three Musketeers
Fisherman
Zap Wizard Three Musketeers Fisherman
Zap Wizard
Wizard
Fisherman
Zap
Zap Ice Spirit Wizard
Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard
Zap Ice Spirit Wizard
Zap Wizard
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Ice Spirit Skeleton Army
Zap Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Zap Wizard
Zap
Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit
Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89