My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Battle Healer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Magic Archer Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Clone Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Clone Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Clone Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Night Witch
The Log
Clone Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Clone Night Witch
Royal Delivery
Clone Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Night Witch
Fireball
Clone Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Poison
Clone Magic Archer Night Witch
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Clone Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Clone Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Clone Fireball Baby Dragon Dark Prince

Attack Synergies 2 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Clone
Giant Skeleton Night Witch Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Fireball Clone Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch
Magic Archer
Fireball Clone Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Clone Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Night Witch
Night Witch
Clone Giant Skeleton Lumberjack

Defense Synergies 0 11

Fireball
Dark Prince Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Night Witch
Dark Prince Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Magic Archer
Lumberjack Dark Prince Night Witch
Lumberjack Dark Prince Giant Skeleton Night Witch
Lumberjack Night Witch Dark Prince
Fireball Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Lumberjack Night Witch
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Lumberjack Night Witch Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Fireball Lumberjack
Fireball Dark Prince Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Fireball Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Fireball Night Witch
Giant Skeleton Dark Prince Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Dark Prince Fireball Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Giant Skeleton Dark Prince Lumberjack
Giant Skeleton Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Night Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon
Fireball
Night Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Night Witch
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince Magic Archer Night Witch
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer Lumberjack
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89