My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Rascals Dart Goblin Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Rascals Royal Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Rascals Royal Giant Dart Goblin

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Guards
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards
Zap
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Rascals Royal Giant Dart Goblin Guards
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Guards
Arrows
Skeletons Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Rascals

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Rascals Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Royal Giant Dart Goblin Guards
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin
Rascals
Dart Goblin Electro Wizard
Royal Giant
Dart Goblin Zap Goblin Gang Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Zap Goblin Gang Rascals
Guards
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Rascals Royal Giant

Defense Synergies 2 14

Skeletons
Dart Goblin Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards
Goblin Gang
Zap Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Rascals
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin
Skeletons Zap Goblin Gang Rascals Guards Electro Wizard
Guards
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Zap Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Goblin Gang Rascals
Zap Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Guards Skeletons Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Skeletons Zap Rascals
Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Zap Goblin Gang Rascals Guards Electro Wizard
Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Zap Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Zap Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Rascals Guards Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Guards Skeletons Zap Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Guards Zap Rascals Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Rascals Guards
Skeletons Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Guards Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Rascals
Zap Electro Wizard Skeletons
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Guards
Rascals Dart Goblin Guards
Zap Guards Electro Wizard
Rascals Skeletons Goblin Gang Guards
Rascals Dart Goblin
Goblin Gang Rascals Guards Electro Wizard Skeletons Zap Dart Goblin
Zap Rascals Dart Goblin Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rascals Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Guards
Zap
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Guards Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Zap
Zap
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Guards Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89