My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Elite Barbarians X-Bow

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
X-Bow Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians X-Bow Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Rocket

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Rocket Rage Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Rage Electro Wizard Inferno Dragon Elite Barbarians Rocket X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Zap Rage Electro Wizard

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians X-Bow Inferno Dragon
Zap
Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard Fire Spirit
Elite Barbarians
Zap Rage Fire Spirit
Rocket
X-Bow
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard
X-Bow
Zap Fire Spirit Rocket
Electro Wizard
Zap Rage
Inferno Dragon
Fire Spirit

Defense Synergies 1 7

Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Elite Barbarians X-Bow Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap
Rocket
Rage
X-Bow
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap X-Bow Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap X-Bow Electro Wizard
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket X-Bow
Fire Spirit Zap X-Bow Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit Zap X-Bow
Rocket Zap X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Zap X-Bow
Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Rocket X-Bow Electro Wizard
Fire Spirit Rocket Zap X-Bow Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon X-Bow Electro Wizard
Rocket Zap Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard
Fire Spirit Zap Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard
Zap Fire Spirit Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Rocket X-Bow Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Rocket Electro Wizard
Rocket Zap Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon
Fire Spirit Rocket Zap Electro Wizard
Rocket Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Rocket Electro Wizard Elite Barbarians X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Rocket Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Rocket X-Bow Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket X-Bow
Zap X-Bow Electro Wizard
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Rocket
Fire Spirit
X-Bow Fire Spirit Zap
Zap X-Bow
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians X-Bow Electro Wizard
Rocket Zap X-Bow Electro Wizard
Fire Spirit Zap Rocket
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians
Rocket X-Bow
Zap Elite Barbarians X-Bow
Rocket X-Bow Zap
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap X-Bow Electro Wizard
Rocket Fire Spirit Zap X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket Zap X-Bow
Zap Fire Spirit
Inferno Dragon
X-Bow Zap Electro Wizard
Zap X-Bow
Rocket Zap X-Bow
Elite Barbarians Fire Spirit Zap X-Bow Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Rocket X-Bow
Zap Rocket Electro Wizard
Rocket
Zap Electro Wizard Fire Spirit Rocket X-Bow
Rocket Fire Spirit Zap Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Zap
Rocket Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket X-Bow Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89