My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Elite Barbarians Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army Fireball Wizard Ram Rider Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians Ram Rider
Bats
Zap Elite Barbarians Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Fireball Ram Rider Fire Spirit Bats
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Elite Barbarians Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Ram Rider
Skeleton Army
Ram Rider
Zap Fire Spirit Bats Fireball Wizard

Defense Synergies 1 8

Fire Spirit
Zap
Bats
Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Bats Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Wizard
Ram Rider
Zap Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Fire Spirit Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Bats Zap
Bats Ram Rider Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit
Bats Skeleton Army Zap Fireball Wizard Ram Rider
Bats Zap Fireball Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fire Spirit Bats Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Ram Rider
Fire Spirit Fireball Wizard Skeleton Army Bats Zap
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Wizard Bats Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Bats Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Wizard Fire Spirit Bats Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Bats Elite Barbarians Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army Bats Zap Elite Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Fire Spirit Fireball Wizard Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Zap Fireball
Bats Zap Elite Barbarians Fireball Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Zap
Fireball Wizard Fire Spirit Bats Zap Ram Rider
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fire Spirit Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Zap Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89