My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Hunter Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Elixir Golem Musketeer Hunter Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Wall Breakers Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Elixir Golem Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Archers Musketeer Wall Breakers Guards
Zap
Archers Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Musketeer Wall Breakers Guards Hunter Magic Archer
The Log
Archers Elixir Golem Musketeer Wall Breakers Guards Hunter
Earthquake
Archers Elixir Golem Guards
Arrows
Archers Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Archers Elixir Golem Musketeer Wall Breakers Guards Hunter Magic Archer
Fireball
Archers Elixir Golem Musketeer Wall Breakers Hunter Magic Archer
Poison
Archers Elixir Golem Musketeer Guards Hunter Magic Archer
Lightning
Musketeer Hunter Magic Archer
Rocket
Musketeer Hunter Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Hunter Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Hunter Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Archers Earthquake Elixir Golem Guards Musketeer Hunter Magic Archer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Wall Breakers Archers Earthquake Elixir Golem

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem Wall Breakers Hunter
Elixir Golem
Earthquake Archers Musketeer Hunter Magic Archer
Musketeer
Elixir Golem
Wall Breakers
Archers Earthquake
Guards
Hunter
Earthquake Elixir Golem
Magic Archer
Elixir Golem

Defense Synergies 2 2

Archers
Guards
Earthquake
Elixir Golem
Musketeer
Guards
Wall Breakers
Guards
Musketeer Hunter Archers Magic Archer
Hunter
Guards
Magic Archer
Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Musketeer Magic Archer
Hunter Musketeer
Hunter Archers Musketeer
Hunter Musketeer Guards
Earthquake
Archers Earthquake Musketeer Guards Hunter Magic Archer
Musketeer Hunter Archers Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Hunter Musketeer
Guards Archers Musketeer Hunter
Archers Guards Earthquake Musketeer Hunter Magic Archer
Musketeer Hunter Archers Magic Archer
Hunter Earthquake Musketeer Guards
Earthquake Guards Hunter Magic Archer
Hunter
Hunter
Musketeer Hunter
Archers Musketeer Guards Hunter Magic Archer
Earthquake Hunter Archers Musketeer Guards Magic Archer
Musketeer Hunter
Archers Earthquake Musketeer Guards Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Archers
Archers Musketeer Hunter Magic Archer
Guards Musketeer Hunter
Guards Hunter Musketeer
Musketeer Guards Hunter
Archers Musketeer Hunter Magic Archer
Guards Archers Musketeer Hunter
Hunter
Magic Archer
Musketeer Guards
Musketeer Guards Hunter
Guards
Guards Hunter
Archers Musketeer Magic Archer
Guards Archers Musketeer Hunter Magic Archer
Archers Earthquake Musketeer Hunter Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Magic Archer Musketeer Guards
Musketeer Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Musketeer Guards
Earthquake Magic Archer
Musketeer Hunter Magic Archer
Archers Earthquake Musketeer Magic Archer
Earthquake Hunter Magic Archer
Musketeer Guards
Earthquake Musketeer Magic Archer
Archers Musketeer Magic Archer
Earthquake Musketeer Hunter Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Earthquake Musketeer Hunter Magic Archer
Earthquake Magic Archer Musketeer
Earthquake
Archers Earthquake Musketeer Hunter Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Hunter Magic Archer
Earthquake Musketeer Hunter Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Archers Musketeer Hunter Magic Archer
Musketeer Guards
Earthquake Musketeer Hunter Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Archers Musketeer Guards Magic Archer
Archers Musketeer Hunter Magic Archer
Musketeer Hunter Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer Guards Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89