My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Fireball
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Tesla Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Army Bandit Tesla Baby Dragon Electro Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 0 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Tesla
Skeleton Army
Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

Defense Synergies 0 18

Fire Spirit
Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Tesla
Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Tesla Skeleton Army Giant Skeleton Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Tesla Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Fire Spirit Baby Dragon
Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Giant Snowball Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Tesla Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Giant Snowball Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Fire Spirit Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Tesla Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Snowball
Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89