My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Zappies Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Zappies Giant Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Cannon Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
The Log
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
Earthquake
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
Arrows
Zappies Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Cannon Mega Minion Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army
Lightning
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Guards Skeleton Army Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Cannon Mega Minion Guards Skeleton Army Zappies Inferno Dragon Giant Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Cannon Mega Minion Guards Skeleton Army

Attack Synergies 2 2

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Cannon
Mega Minion
Giant
Zappies
Giant
Giant
Mega Minion Lightning Zappies Guards
Guards
Giant
Skeleton Army
Lightning
Giant
Inferno Dragon

Defense Synergies 0 11

Cannon
Mega Minion Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Minion
Cannon Zappies Guards Skeleton Army
Zappies
Mega Minion Guards Skeleton Army
Giant
Guards
Cannon Mega Minion Zappies Skeleton Army
Skeleton Army
Cannon Mega Minion Zappies Guards Inferno Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Cannon Mega Minion Zappies
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Mega Minion Zappies
Cannon Skeleton Army Mega Minion Zappies Lightning Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Mega Minion Zappies Guards
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mega Minion Zappies Guards
Mega Minion Lightning Inferno Dragon Cannon Zappies
Lightning Cannon
Cannon Zappies Inferno Dragon Skeleton Army
Guards Skeleton Army Cannon Zappies
Guards Skeleton Army Cannon Mega Minion Zappies
Mega Minion Inferno Dragon Zappies
Cannon Skeleton Army Zappies Guards Lightning
Skeleton Army Cannon Mega Minion Zappies Guards
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Zappies
Skeleton Army Cannon Zappies Lightning Inferno Dragon
Cannon Zappies Skeleton Army
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army
Cannon Mega Minion Zappies Guards Inferno Dragon
Cannon Zappies Inferno Dragon
Skeleton Army Cannon Zappies Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeleton Army Zappies
Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Zappies Guards Skeleton Army Lightning
Guards Skeleton Army Lightning Zappies
Cannon Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Zappies
Guards Skeleton Army Mega Minion Zappies Lightning
Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Lightning Mega Minion Zappies Skeleton Army Inferno Dragon
Cannon Mega Minion Zappies Guards Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Zappies Guards
Skeleton Army Lightning Guards
Skeleton Army Lightning Cannon Zappies Guards
Cannon Zappies Skeleton Army
Zappies Guards Skeleton Army Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Cannon Mega Minion Zappies Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Guards
Lightning
Lightning Guards
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning Guards
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Mega Minion Inferno Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Zappies Guards
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning Zappies
Lightning
Lightning Zappies Guards Skeleton Army
Lightning Mega Minion Zappies
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Mega Minion
Zappies Guards Lightning
Zappies Lightning
Lightning

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89