My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Magic Archer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Baby Dragon Prince Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Barbarians Baby Dragon
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Giant Skeleton
The Log
Archers Barbarians Prince Giant Skeleton
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Barbarians Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Fireball
Archers Barbarians Baby Dragon
Poison
Archers Barbarians
Lightning
Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rocket Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Arrows Baby Dragon Barbarians Prince Rocket Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Archers Arrows Baby Dragon

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Arrows
Archers Prince Giant Skeleton
Barbarians
Rocket
Baby Dragon
Archers Prince Giant Skeleton
Prince
Archers Arrows Baby Dragon The Log
Giant Skeleton
Archers Arrows Baby Dragon The Log
The Log
Prince Giant Skeleton

Defense Synergies 1 11

Archers
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows
Barbarians Prince Giant Skeleton
Barbarians
Arrows
Rocket
The Log
Baby Dragon
Archers Prince Giant Skeleton The Log
Prince
The Log Arrows Baby Dragon
Giant Skeleton
Archers Arrows Baby Dragon The Log
The Log
Prince Archers Rocket Baby Dragon Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Baby Dragon The Log
Barbarians Prince The Log
Barbarians Rocket Prince Archers Giant Skeleton
Barbarians Prince
Arrows Barbarians Rocket Prince Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Archers Baby Dragon
Rocket Archers Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Barbarians Prince
Archers Barbarians Prince Giant Skeleton
Archers Barbarians Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Archers Baby Dragon
Barbarians Prince Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Arrows Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Barbarians Prince
Barbarians Rocket Prince The Log
Barbarians Arrows Prince
Arrows Archers Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Arrows Baby Dragon The Log Archers Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Prince
Archers Arrows Barbarians Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Archers Prince Giant Skeleton
Archers Arrows Rocket Baby Dragon Prince The Log
Barbarians Giant Skeleton Rocket Prince The Log
Rocket Prince Giant Skeleton Barbarians The Log
Barbarians Giant Skeleton Prince
Arrows Rocket Archers Baby Dragon
Rocket Prince Archers Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Prince
Rocket Giant Skeleton Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Barbarians
Barbarians Prince Giant Skeleton
Rocket Arrows Barbarians Prince Giant Skeleton The Log
Barbarians Rocket Prince Giant Skeleton
Archers Barbarians Baby Dragon
Barbarians Archers Rocket Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Archers Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Rocket Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Barbarians Rocket Prince Giant Skeleton The Log
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Rocket Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Rocket Prince
Rocket Arrows Prince The Log
Archers Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon The Log
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince The Log
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Rocket Baby Dragon The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Baby Dragon Prince The Log
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Rocket Arrows
Rocket Prince The Log
Rocket Arrows Barbarians Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince The Log
Rocket Arrows Baby Dragon The Log
Archers Arrows Baby Dragon
Rocket
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows
Prince Giant Skeleton
Rocket Arrows The Log
Archers Barbarians Rocket Prince
Rocket Archers Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Rocket Baby Dragon Prince
Arrows The Log Baby Dragon
Rocket Arrows Giant Skeleton
Prince
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Rocket
Rocket Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89