My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Podpriemer
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Royal Ghost Electro Wizard

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Royal Giant Ice Wizard Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Royal Giant Lava Hound

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Lava Hound
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Royal Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Wizard
The Log
Skeletons Fire Spirit Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bats Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bats Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Ice Wizard Lava Hound
Poison
Bats Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Giant Snowball Earthquake Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball Earthquake Ice Wizard Royal Giant Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball

Attack Synergies 6 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Giant Snowball
Bats
Royal Giant Lava Hound
Giant Snowball
Earthquake Fire Spirit Royal Giant Lava Hound
Royal Giant
Fire Spirit Bats Earthquake Ice Wizard Giant Snowball
Earthquake
Giant Snowball Royal Giant Lava Hound
Ice Wizard
Royal Giant
Lava Hound
Bats Giant Snowball Earthquake

Defense Synergies 0 12

Skeletons
Fire Spirit Bats Giant Snowball Earthquake Ice Wizard
Fire Spirit
Skeletons Giant Snowball
Bats
Skeletons Giant Snowball Earthquake Ice Wizard
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Earthquake Ice Wizard
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Bats Giant Snowball Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Bats Giant Snowball Earthquake
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake
Skeletons Bats Ice Wizard
Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball Ice Wizard
Skeletons Bats Ice Wizard
Earthquake
Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball Earthquake Ice Wizard
Bats Giant Snowball Fire Spirit Ice Wizard
Earthquake
Skeletons Ice Wizard
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Bats Ice Wizard Skeletons Giant Snowball Earthquake
Bats Giant Snowball Ice Wizard
Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball Earthquake Ice Wizard
Fire Spirit Bats Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Skeletons Bats
Fire Spirit Bats Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Earthquake Fire Spirit Bats Ice Wizard
Fire Spirit Bats Giant Snowball Earthquake

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Bats
Bats
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Bats Giant Snowball Ice Wizard
Skeletons Bats Ice Wizard
Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons
Bats
Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Bats
Bats Giant Snowball Earthquake Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake
Giant Snowball Ice Wizard
Earthquake
Earthquake
Fire Spirit Giant Snowball Earthquake
Fire Spirit Bats Giant Snowball Ice Wizard
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball
Earthquake
Fire Spirit Giant Snowball
Earthquake Fire Spirit Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Bats
Fire Spirit Giant Snowball Earthquake
Fire Spirit Giant Snowball Earthquake
Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Fire Spirit Ice Wizard
Giant Snowball Earthquake Ice Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball Ice Wizard
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Fire Spirit Bats
Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89