My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Rascals Royal Ghost

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Ice Golem P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Knight
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Hog Rider
Poison
Archers Minions
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Ice Golem P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem The Log Archers Knight Minions Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Golem The Log Archers Knight

Attack Synergies 8 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Hog Rider Fireball The Log
Minions
Knight Hog Rider Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
Archers Hog Rider Minions
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Knight Minions Ice Golem Fireball The Log Archers
P.E.K.K.A
Archers Minions The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A

Defense Synergies 6 9

Archers
Knight Ice Golem Minions P.E.K.K.A The Log
Knight
Archers Minions Fireball The Log
Minions
Knight Ice Golem Archers P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Archers Minions Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Ice Golem
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Archers Minions
The Log
Fireball P.E.K.K.A Archers Knight Minions Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Minions The Log
P.E.K.K.A Archers Knight Minions
P.E.K.K.A Knight Minions
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Archers Minions
Minions Archers Fireball
Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions
Knight Archers Ice Golem
Archers Minions Knight Ice Golem Fireball The Log
Minions Archers Fireball
P.E.K.K.A Knight Minions Fireball The Log
Fireball Minions P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Knight Minions The Log
The Log Archers Knight Minions Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A
Archers Knight Minions Fireball P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Knight Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Knight Minions Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Knight Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight
Fireball Archers Minions Ice Golem
P.E.K.K.A Archers Knight Minions Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Minions Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Ice Golem Fireball
Archers Fireball
Archers Knight Minions Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Archers Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Ice Golem
Archers The Log
Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Minions Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Archers
Knight Ice Golem Fireball The Log
Minions Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Archers Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Ice Golem Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Archers Minions Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Ice Golem Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89