My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Royal Ghost Magic Archer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Barbarians Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Barbarians Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Rage

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Rage The Log Minions Fireball Hog Rider Electro Wizard Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Rage The Log Minions

Attack Synergies 6 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Hog Rider
Minions
Hog Rider Rage
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Minions Fireball Rage The Log Barbarians Electro Wizard
Rage
Minions Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Fireball
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Rage

Defense Synergies 1 6

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Minions
The Log Electro Wizard
Barbarians
Fireball
The Log Electro Wizard
Hog Rider
Rage
The Log
Fireball Fire Spirit Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Minions Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Minions The Log Electro Wizard
Barbarians Fire Spirit Minions Electro Wizard
Barbarians Minions Electro Wizard
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Fire Spirit Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Minions
Fire Spirit Barbarians Electro Wizard
Minions Barbarians Electro Wizard Fireball The Log
Minions Fireball Electro Wizard
Barbarians Fire Spirit Minions Fireball The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Minions Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Minions Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Minions Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Minions Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log
Barbarians Minions The Log Electro Wizard
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians
Fire Spirit Fireball Minions Electro Wizard
Minions Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians
Electro Wizard Minions Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Electro Wizard Minions Fireball The Log
Minions Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Minions
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Fire Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fire Spirit Minions Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89