My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
The Log
Fire Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Inferno Tower Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap The Log Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Zap The Log Goblin Gang

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap
Zap
Electro Wizard Fire Spirit The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang
Inferno Tower
The Log
Zap Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 5 18

Fire Spirit
Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower The Log Magic Archer
Goblin Gang
Inferno Tower Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Fire Spirit Zap Mega Knight
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Zap Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Fire Spirit Goblin Gang The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Fire Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Fire Spirit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Fire Spirit Zap Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Zap The Log Magic Archer
Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer The Log
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Zap Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Zap Magic Archer
The Log Zap
Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Fire Spirit Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Zap The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer
Fire Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Magic Archer
Fire Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89