My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Archers Mega Minion

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Mega Minion Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblins Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Bats Archers Mega Minion
Zap
Fire Spirit Goblins Bats Archers Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Archers Sparky
The Log
Fire Spirit Goblins Archers Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Goblins Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Bats Archers Mega Minion Sparky
Fireball
Archers Mega Minion Sparky
Poison
Bats Archers Mega Minion Sparky
Lightning
Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit The Log Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Mega Minion Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Goblins Bats The Log Archers Mega Minion Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Goblins Bats The Log

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Mega Minion Sparky
Goblins
Archers
Bats
Mega Knight Mega Minion Sparky
Archers
Goblins Mega Knight
Mega Minion
Fire Spirit Bats Sparky Mega Knight
The Log
Sparky Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Bats Mega Minion The Log
Mega Knight
Bats Archers Mega Minion The Log

Defense Synergies 0 16

Fire Spirit
The Log Sparky
Goblins
Archers Mega Minion The Log
Bats
The Log Sparky Mega Knight
Archers
Goblins Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Minion
Goblins Archers The Log Sparky Mega Knight
The Log
Fire Spirit Goblins Bats Archers Mega Minion Sparky Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Bats Mega Minion The Log
Mega Knight
Bats Archers Mega Minion The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion The Log Sparky
Sparky Goblins Bats Mega Minion The Log Mega Knight
Sparky Mega Knight Fire Spirit Goblins Bats Archers Mega Minion
Sparky Goblins Bats Mega Minion Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Fire Spirit Goblins Bats Archers Mega Minion Mega Knight
Bats Mega Minion Fire Spirit Archers
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Goblins
Fire Spirit Goblins Archers Sparky Mega Knight
Goblins Bats Archers Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Minion Bats Archers
Sparky Mega Knight Fire Spirit Bats The Log
Fire Spirit Sparky Mega Knight Goblins Bats Mega Minion The Log
Sparky Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblins Bats
Fire Spirit Mega Knight Goblins Bats Archers Mega Minion The Log
The Log Fire Spirit Bats Archers Mega Minion Mega Knight
Sparky
Mega Knight Fire Spirit Goblins Bats Archers The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Goblins Archers Sparky
Archers Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats The Log Sparky
Mega Knight Bats The Log Sparky
Sparky Mega Knight
Fire Spirit Bats Archers
Sparky Goblins Bats Archers Mega Minion
Mega Knight Sparky
Mega Knight Goblins Bats Mega Minion The Log Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Knight Bats Mega Minion Sparky
Mega Knight The Log
Mega Knight Sparky
Archers Sparky Mega Knight
Sparky Goblins Bats Archers Mega Minion The Log
Bats Mega Knight Archers Mega Minion The Log Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Fire Spirit The Log Sparky Mega Knight
Fire Spirit Bats Mega Minion
Fire Spirit Archers The Log Sparky
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Goblins Bats Sparky
The Log Sparky
Fire Spirit Archers
Fire Spirit The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Archers Mega Minion The Log Sparky Mega Knight
Fire Spirit The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
The Log Fire Spirit Sparky Mega Knight
Mega Minion
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Fire Spirit Bats Archers Sparky
Bats Mega Minion
Mega Minion Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Fire Spirit Bats Archers
Fire Spirit Archers Mega Minion
The Log
Mega Minion Sparky Mega Knight
The Log
Sparky
Mega Minion Sparky Mega Knight
Bats The Log Sparky
Bats
The Log Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89